Microsofts presskonferenser under E3 brukar innehålla en rad stora titlar och nyheter. Så var det även i år. Dessvärre var inget av det som visades upp något som vi inte visste om tidigare.
Henrik Skapares arkiv
-
E3 2010 – Microsofts presskonferens
-
3 Gränslös förnedring på fyra hjul Blur
I min värld behöver man bara två bilspel – Super Mario Kart med vännerna och Burnout: Revenge när vännerna har gått hem för kvällen. När jag inser att Bizarre Creations nya spel Blur är en blandning av de två titlarna blir jag naturligtvis eld och lågor.
-
3 Repetitiv spänning Alan Wake
I fem långa år har vi väntat på att finska Remedy ska klämma ur sig ett spel som kan mäta sig med deras imponerande ljuseffekter. Efter oräkneliga turer av spelmekanisk förädling, skrotade idéer och välregisserat PR-snack är Alan Wake här.
-
Första intrycket: Alan Wake
I veckan landade Alan Wake på vårt skrivbord och Henrik Blomgren har provkört det. Digital Life ger er en exklusiv första titt på ett av årets mest efterläntade spel!
-
3 Är två hjul bättre än fyra? MotoGP 09/10
Motorcykelspelen har aldrig fått lika mycket uppmärksamhet som sina fyrhjuliga motsvarigheter. Vi kollar in MotoGP 09/10.
-
4 Lekfullt! Just Cause 2
Vad är det egentligen med oss svenskar och änterhakar? I fjol stiftade vi bekantskap med Grins bioniska variant och nu är det dags för Avalanche att visa vad de går för.
-
3 Final Fantasy XIII
De japanska rollspelen mår inte bra våren 2010. Somliga skyller deras kritiska tillstånd på spelhusens oförmåga att förnya sig, men i själva verket är det nog tvärt om. Framtiden har inte varit nådig mot genren som en gång i tiden använde sig av textrutor för att kommunicera tidlösa berättelser om gott och ont.
-
3 Välkommen till helvetet! Dante's Inferno
Jag har två stora intressen. Litteratur och tv-spel. Inte undra på att jag blir nyfiken när en av de riktiga klassikerna är på väg att förvandlas till interaktiv underhållning. Jag läser förtittar och närstuderar gryniga skärmdumpar samtidigt som jag febrilt söker efter återkopplingar till litteraturvetenskapens mest högtravande analyser av förlagan.
-
Helvetesskildringarna vi minns Retro
Vi har dräpt den trehövdade helveteshunden Cerberus i Final Fantasy, piskat skiten ur Liemannen i Castlevania och studerat smaklös arkitektur i Dante’s Inferno. Det mytomspunna dödsrikets mystik har influerat många av dagens spelutvecklare, men ändå är det få som vågar ta steget fullt ut.
-
2 Vinglig luftakrobatik Dark Void
Vad hände egentligen med jetpacket? Idag överöses vi av såväl mekaniska som bioniska änterhakar, men under nittiotalets första år var raketryggsäcken den absolut coolaste attiraljen för den som ville färdas med stil. Will är en kille som mer än gärna gör piruetter och dödsföraktande ”barrel rolls” när tillfälle ges, och i Dark Void ges det gott om tillfällen.
-
3 Massivt! MAG: Massive Action Game
Sitter du och dina 255 polare sysslolösa en fredagskväll? Dra med dem ut på slagfältet!
-
4 2010: En rymdodyssé Mass Effect 2
När BioWare släppte Mass Effect i november 2007, som den första delen i en planerad trilogi, tog det genren äventyrsrollspel till nya cinematiska höjder. Frågan vi alla ställer oss nu: klarar uppföljaren hypen och lyfta genren ännu ett snäpp?