
Tobias Ekvall har hittat till Tyskland. Närmare bestämt till Köln och spelmässan Gamescom. Häng med honom på hans äventyr bland överfulla spelbås, förväntansfulla gamers och tunga presskonferenser. På köpet kan ni förvänta er färska nyheter och personliga inblickar i spelen som vi alla ser fram emot: Batman: Arkham City, Mass Effect 3, Rage och mycket, mycket mer.(Nyheten uppdateras löpande.)
Presskonferenserna inleder
Tobias kommer att vara på plats när EA och Sony slår upp portarna idag (16 aug) för sina respektive presskonferenser. Hos EA ska vi ta reda på det senaste från bland annat Fifa 12, NHL 12 och Mass Effect 3. Efter det blir det taxi direkt till Sonys konferens där det förhoppningsvis kommer berättas mer om Nathan Drakes kommande äventyr i Uncharted 3. Och givetvis, ser vi fram emot några överraskningar …
Jens Uwe Intat, Senior Vice President på EA Europe dundrade igång EAs presskonferens i en lokal, belägen i en slitet industriområde en bit utanför Köln. Tio spel skulle komma att presenteras och presskonferensen livesändes i inte mindre än åtta länder. Först ut var ett välbekant fotbollsspel som fått sig en reboot.
Fifa Street
Fifa Street har alltid hamnat lite i skymundan av sin jätte till brorsa. Framför allt har det berott på att serien alltid varit lite sämre och ynkligare. Tyvärr blev det inte särskilt spännande denna gång heller, trots att Gary Paterson, Creative Director på Fifa 11 stolt står bakom titeln. Det utlovas dubbelt så många spelrörelser gentemot Fifa 11, ett nytt spelsystem och en mer realistisk fotbollssimulator jämfört med tidigare spel i serien. Vi får väl se vad de kan trolla fram i slutändan, övertygad är jag inte. Planerad release tidigt nästa år.
Need For Speed: The Run
Andra kanoner blev det när det började pratas om Need For Speed: The Run. Det handlar om högoktanig racing och ett race från San Francisco till New York i groteska hastigheter mot 12 andra förare. Vi fick se gameplay från ett race genom Colorado och jag konstaterar snabbt att miljöerna spelar en stor roll. Gigantiska explosioner orsakar extrema laviner. Det går snabbt, riktigt snabbt och grafiken på miljöerna är fantastiska. Adrenalinet flödade och då har jag inte ens fått chansen att testa det.
Mass Effect 3
Som planerat visades Mass Effect 3. Det ser riktigt, riktigt bra ut. Vi får se en trailer, fylld av fantastisk RPG Action som vittnar om ytterligare en succé. The war for earth has begun och jag hänger gärna med. Spelet får release den 6 mars i Nordamerika och den 9 mars i Europa.
SSX-serien
Även SSX-serien får sig en reboot och heter kort och gott, SSX. Utan att presentera några direkta nyheter är det förstås större, vackrare och mer omfattande. Tillsammans med 100 000 andra spelare kan du tävla mot dina konkurrenters/vänners tider, växa i ranking och samla på dig ny utrustning. Det sociala spelandet står i fokus och självklart kopplar du ditt konto till Facebook. SSX har alltid stått för spelglädje i dess renaste form och verkar inte ändra på sitt vinnande koncept.
The Secret World
Dagens mest spännande trailer stod Funcom för med MMO:t ,The Secret World. Vi fick varken se heller höra specifika detaljer men vi vet i alla fall att det rörs sig om en kamp mellan ont och gott som sig bör. Men en inre kamp står dessutom mellan tre olika grupper; Illuminatu, Dragon och Templars. Gemensam nämnare är planen att utplåna mörkret som närmar sig, men vardera grupp siktar dessutom mot makten. En snygg, mörk och mystisk trailer vittnar om ett storslaget äventyr. Redan 26 augusti kan du lägga vantarna på betan och i april släpps spelet exklusivt till PC.
FIFA 12
Det snackades förstås en hel del om Fifa 12. Självklart blir det mer omfattande och med ett antal nya features. Precisionsdribbling, högre artificiell intelligens på proffsspelarna och ett bredare rörelsemönster. Du gör även rätt i att koppla upp dig mot Fifa Football Club för att få den ultimata sociala upplevelsen. Med ett upprustat manager-läge kommer den taktiska faktorn öka ytterligare.
Battlefield 3
Inget EA utan Battlefield 3. Patrick Söderlund och Karl-Magnus Troedsson visar ett co-op läge som inte riktigt imponerar, till stor del beror det nog på att banan verkade riktigt tråkig. Samtidigt var det en PS3-version som grafikmässigt inte riktigt lever upp till de maffiga trailers vi tidigare fått skåda, förmodligen inspelade från en så kallad monsterdator. Tur då att vi får se en gameplay-trailer från multiplayer-läget som kort och gott ser makalöst ut. För en gångs skull ser det till och med roligt ut att ratta stridsflyg och helikopter. Det är en grym känsla av krigskaos och snart får vi äntligen uppleva årets mest efterlängtade spel. Den 27 oktober släpps det lös.

Jim Ryan ska ta över som rollen som CEO på Sony Computer Entertainment i Europa och börjar med att prata om Playstation Vita, det nya portala flaggskeppet som är planerat att motbevisa alla som säger att mobilspel är framtiden.
Snabbt konstaterar jag att maskinen har i princip allt, utom möjligheten att ringa. I mångt och mycket liknar den förstås PSP men på alla sätt är den kraftigare och bredare i sin repertoar. Den stoltserar med tryckkänslig skärm och kamera både fram och bak. Konsolen kommer att släppas i en 3g-version och en utan. Det sociala spelandet ska självklart stå i fokus, men även möjlighet att använda kamerorna och att interagera sitt spelande med verkligheten.
Resistance: Burning Skies
Den första titeln som presenterades till konsolen var Resistance: Burning Skies och som vanligt gör du allt för att stoppa den förödande alien-invasionen. De visade upp möjligheterna med den tryckkänsliga skärmen och det såg minst sagt imponerande ut. För handen i en båge över skärmen för att kasta en granat på ett vackert sätt eller markera flertalet fiender för att åstadkomma en serie av död. Annars är spelet förstås sjukt snyggt.
Little Big Planet
I Little Big planet kan du jobba med verkliga miljöer och föra in dem i spelet för att sedan klippa, klistra förstora och modifiera i princip hur du vill för att de ska passa in i din design. Här använder du kameran till fullo och det ser faktiskt riktigt kul och innovativt ut.
Escape Plan
Escape Plan är ett nytt pusselspel som på ett kreativt sätt utnyttjar touchfunktion till fullo och påminner på många sätt om ett iphonespel – förutom att det är brutalt mycket snyggare. Du kontrollerar två udda karaktärer och målet är kort och gott att du ska hjälpa dem fly. Det gäller att interagera med miljöerna och finna de smartaste lösningarna för att ta sig till nästa rum. Med stilistiska miljöer och mycket humor kan det bli ett utmärkt alternativ för de som vill ha ett nytt, utmanande pusselspel alá Little Big Planet.
Resistance 3
Resistance 3 till Playstation 3 bjuder på både gameplay-trailer och en stilistiskt fulländad trailer som helt går i svart och blodrött. Den 7 september får vi återigen göra motstånd.
Uncharted 3
Så kom det samtliga i mässlokalen hade väntat på, Uncharted 3. Dagen till ära fick vi uppleva live gameplay från när Elena och Nathan infiltrerar en flygbas. Spelandet interagerar med filmer på ett sätt att de flyter ihop på ett imponerande naturligt sätt. Det är snyggt, förmodligen Playstations 3:s snyggaste spel hittintills och vi har ett storslaget äventyr att se fram emot.
I övrigt pratades det en hel del om Playstation Move medan en suck och blygsamma applåder gick genom lokalen. Fifa 12 får hela 4 nya rörelser samt att Resistance 3 och Litte Big Planet får movestöd. Dance Star Party var sådär lagom upphetsande som bara ett dansspel kan vara.
PSP, Playstation 3 och Move får nya priser. Nu hamnar de på 99 euro, 249 euro och 59 euro. Playstation Vita kommer gå loss på 249 euro.
I det stora hela kändes Playstations presskonferens lite fattig på nyheter och mestadels var det bara uppgraderingar och uppdateringar.
Dagen började riktigt trist. Namco Bandai visade upp det senaste inom Tekken-serien och började med det första Tekken Tag Tournament, med enda skillnaden att det nu är i HD. Trist så det slog härliga till och särskillt mycket roligare blev det inte med nästa titel, Tekken Tag Tournament 2 Prologue 3D. Det tröttsamma med 3D är att det oftast är forserat på annars utmärkta titlar. I detta fall var de tvugna att gå ner från 60fps till 30fps för att det överhuvudtaget skulle fungera. Resultatet blir huvudvärk och de förklarar även att det inte är för hardcoregamern. Detta betyder alltså att de tog fram titeln för att de kunde, inte för att tanken var att det skulle resultera i någonting bra och nytt. I Tekken 3DS fungrerar det desto bättre. Där kunde de utan problem hålla samma fps. Problemet var att det spelet helt enkelt inte var bra när jag väl fick chansen att testa.
Nästa anhalt blev Disney och mardrömmen fortsatte. Disney Universe var titeln och beskrevs som ett härligt partyspel som tog plats i flera av Disneys många världar. Jag och en till stackare fick chansen att spela i både Lejonkungens värld och i Wall E:s universum. Spelet var stökigt, enformigt och fult. Det är lätt att dölja bristande spelläge med oändligt med aktiviteter på skärmen. Kalla det vilseledning.
Prey 2
Tack och lov kom slutligen räddningen i form av en alieninvasion. Prey 2 ser grymt ut. Inte mycket finns kvar från det första spelet då indianen Tommy hoppade mellan portaler, skjöt spökpilar och slaktade fula aliens. I installation två i Preys universum tar du dig an rollen som prisjägaren Killian Samuels och leder honom i jakten på rymdskurkar. Ett helt nytt rörelsemönster är utvecklat och man kan nu kast sig sig ut för att grabba tag i räcken, häva sig upp ett par centimeter och skjuta en inte ont anande fiende över kanten. Du kan även se dig om efter räcken och finns det potential för att häva sig upp så sträcker din spelbara karaktär ut sin hand som indikation. Genom att ställa aliens mot väggen, erbjuda dem pengar eller enkelt hota dem till livet kan du få ut viktig information för att nå ditt nästa mål. Men kom ihåg, alla dina handlingar leder till konsekvenser av varierande slag. Atmosfären är grym, designen klockren och spelvärdet verkar enormt. Nu får vi bara hoppas att det inte går samma öde till mötes som sin äldre brorsa, än så länge är det planerat att släppas någon gång under 2012. Låt det inte vänta allt för länge. Förresten, Samuels har hover boots…
Dishonored
Bethesda Softworks fortsatte med en sprillans ny titel, Dishonored. I en dystopisk framtid spelar du en övernaturlig lönnmördare vid namn Corvo som tidigare var Kejsarinnans livvakt. Det vill säga innan han blev anklagad för mord och självfallet skulle ge sig ut i världen i jakt på upprättelse. Det är ett klassiskt FPS men där en stor del handlar om hur du taktiskt ska döda eller oskadliggöra dina fiender. Bestämmer du dig för att gå rampage smäller det desto mer och chansen för överlevnad minskar dramatiskt. I det gameplay som vi får se smyger sig spelaren fram i över 15 minuter innan det uppstår någon tillstymmelse till action . Det blir alldeles för långsamt för min smak men skaparna är samtidigt noga med att poängtera att du kan välja din egen vårdslösa taktik för att ta dig genom spelat. Corvo behärskar klassiker som teleportering och att ta sig in i andras väsens kroppar. Det förstnämnda är bra för att fly en storm av fiender medan den andra kraften kan komma väl till hands när du vill smita förbi tröga vakter eller ta dig till ställen du annars inte kunde nå. Det vi fick se var inte det mest medryckande men spelet har helt klart otrolig potential.

Far Cry 3
Far Cry 3 finns det inte mycket att säga om, vilket utvecklarna hade det svårt med även dem. Spelet såg förstås väldigt bra ut och utspelar sig även denna gång på en tropisk ö där det mestadels bor galningar som undrar vad som är definitionen av sinnesrubbing. Vi får se samma bana som de visade på E3 tidigare år vilket gjorde visningen ännu mer medioker. Ska Far Cry slå världen med storm måste de nog rycka upp sig en aning. Spelet har ännu inte något släppdatum, förutom att det är sagt att det ska komma någon gång under 2012.
Legend of Zelda: Skyward Sword
Med en paus i det hektiska programet fick jag tid till att ställa mig i kön till The Legend of Zelda: Skyward Sword. På den korta speltid jag fick till mitt förfogande satte jag full fokus på att testa hur de utvecklade kontrollerna fungerade i praktiken. Att du har full kontroll över i vilket riktning du svingar svärdet eller den extra touchen som kommer när du med MotionPlus spänner bågen ger en extra dimension till spelandet. Grafiken har även den fått sig en rejäl skjuts jämfört med Twilight Princess. De 15 minuter jag fick var förstås på tok för lite för att bygga mig en rättvis uppfattning om spelet men som vanligt behöver vi aldrig vara oroliga. Den 18 november är det dags för äventyret att börja.
LOTR: War in The North
Tillsammans med två andra kämpar fick vi chansen att testa LOTR: War in The North, ett action-rpg som utspelar sig under händelserna i Sagan om Ringen. De tre spelbara karaktärerna består av en dvärg, en utbygdsjägare och en alvdam som tillsammans ger sig ut på en resa mot att förgöra Saurons norra arméer. Samarbete står i fokus när det gäller att tillsammans ta reda på det mest effektiva sättet att krossa fienderna på vägen. Du samlar på dig pengar för att köpa allehanda vapen och erfarenhetspoäng för att uppgradera dina färdigheter – ett klassiskt upplägg utan några överraskningar. Det verkar bli en underhållande bagatell som mest passar Tolkien-nörden och fördmodligen förlorar mycket på att spelas i ensamhet. Men i ett gott sällskap kan det bli ett trevligt återbesök i Midgård.
Rage
Ett skönt avbrott från alla pressvisningar och stela demonstrationer fick jag denna morgon då jag var inbokad på en timmas effektiv speltid av id softwares och Bethesda softworks nya shooter, Rage. Handlingen tar vid när en meteorit träffar jorden och skapar en apokalyptisk värld. 80% av jordens befolkning blev utplånade och enbart ett fåtal blev nedfrusna för att i sin tur överleva och kunna bygga upp planeten igen – du kontrollerar en av dessa få överlevande. I spelet ansluter du dig till motståndsrörelsen i kampen mot en överkontrollerande myndighet och mordiska mutanter. Spelet har på förhand beskrivits som om Fallout skulle korsats med Borderlands, en smickrande beskrivelse. Hur som helst kommer det bli en enorm spelupplevelse. Grafiken är snygg, vapenarsenalen känns nyskapande och de få uppdrag jag hinner med känns originella och ambitiösa. Det är möjligt att kostymisera dina vapen och uppgradera ammunitionen. Till en början får du en buggy som lika gärna kunnat hamna på skroten för länge sen, men som du istället får i uppdrag att rusta upp och längre in i spelet kommer du dessutom få möjlighet att smycka den diverse vapen. Vid uppbyggningen av fordonens styrmekanik har studion blivit tydligt inspirerade av Motorstorm, vilket märks på den höga kvalitén på styrningen och körglädjen som kommer därefter. Mutanterna är vidrigt påfrestande, speciellt galningarna som springer mot dig i en rasande takt med machetes i högsta hugg – du gör bäst i att bli rädd när du inkräktar på deras territorium. Den 7 oktober kommer spelet till Europa.
Härnäst var det dags för BCD-tid i EA Business Lounge. Målet var förstås att få testa Battlefield 3 men kön var orimligt lång när jag först kom dit. Istället valde jag att testa ett annat spännande spel som jag fick upp ögonen för under EA:s presskonferens i onsdags, nämligen Need for Speed: The Run. Banan jag först fick börja spela var inte den intensiva Colorado-banan som jag fick se på presskonferensen, utan istället blev det ett race i ett ökenlandskap. Spelet är otroligt snabbt och körkänslan är riktigt fin. Det är intensivt och halsbrytande, passera samtliga 10 förare eller förlora. Grafikmotorn är Frostbite 2 och användes även vid skapandet av Battlefield 3. Det märks och det är den överlägset snyggaste arkadracingen jag sett. Det ska bli spännande att få uppleva helheten och om den adderade handlingen kommer kännas befogad eller bara malplacerad. Den 17 november börjar racet.
Så fick jag änligen plats i det trånga båset för att få testa Battlefield 3. Först gav spelskaparna en introduktion om spelet och vi fick återigen se multiplayerfilmen som de visade på presskonferensen. Spelmomentet vi får testa är helt enkelt co-op-läget som de spelade på presskonferansen. Spelskaparna förklarar att det är en väldigt svår bana och att vi förmodligen kommer dö relativt snabbt. Jag dog väldigt snabbt. Men skam den som ger sig och jag fick ett nytt försök att ge mig på bakhållet som vi snabbt hamnade i. Med ett större lugn och en mer iaktagande taktik kunde jag och min tilldelade co-op-vän överleva anstormningen. Det kommer garanterat bli ett utmanande, taktiskt och hektiskt co-op-läge. Det är förstås ett riktigt vackert krig vi får uppleva, även om det är uppenbart att det inte gör sig bäst på PS3 som blev testplattformen. Styrningen blir aningen oprecis och grafiken är något nedbantad i konsolversion. Årets mest hypade spel kommer hur som helst bli en otrolig succé och ingen borde bli besviken. Den 27 oktober kommer det till Sverige.
Riktigt såhär synkade var inte vi.














Följ Digital Life