
Ett högst personligt helvete (Silent Hill 1999)
1999 visade Harry Mason att det personliga helvetet är det mest skräckinjagande av de alla. Sedan den unge mannens första besök i Silent Hill har vi instinktivt greppat efter brandyxan så fort radion spelat tysk industrimusik. När väggarna flagnar och golvet förvandlas till ett rostigt galler vill man inte vara obeväpnad.

The Underworld (Devil May Cry 2001)
Devil May Cry har varit stilbildande på mer än ett sätt. Dels var det spelet som korsbefruktade den gamla skolans arkadaction med den nya konsolgenerationens fäbless för äventyrande i tre dimensioner, dels satte det en visuell standard för alla helvetesskildringar framöver. Underworld känns igen på sin mörkröda färgpalett, sina pulserande köttkorridorer, sina arbetsamt krälande tentakler och sina dödliga lavadjup.



















Följ Digital Life